《PHP+Flex入门到精通》在线阅读

上一篇 / 下一篇  2009-04-11 14:20:53

本书针对FlexPHP两种比较流行的技术,对FlexPHP技术进行了归纳总结,基本上覆盖了FlexPHP技术基本知识和应用场景。本书分为5篇,分别为:PHP基础知识篇、AcitionScript脚本知识篇、组件篇、数据交互篇和实例篇。本书重点介绍了Flex技术的各个方面,并利用PHP实现了与Flex动态创建动画和RIA程序。

1 PHP基础知识篇

1 PHP基础

2 Web程序开发

3 PHP文件和数据库操作

4 PHP处理XML

2 ActionScript脚本知识

5 Flex 3.0简介

5.1 Flex介绍

5.2 Flexflash比较

5.3 Flex前景

5.4 flex组成

5.5 Flex Builder 3的下载与安装

6 第一个flex 3.0程序

6.1 创建flex 3.0项目

6.2 熟悉Flex Builder 3工作区

6.3 设计程序

6.4 调试Flex 3.0程序

6.5 编译和运行程序

7 ActionScript. 3.0编程

7.1 变量和常量

7.2 数据类型

7.3 运算符

7.4 流程语句

7.6 数组

7.5 函数

8 面向对象编程

9 使用内置类

第10章 事件和事件机制

10.1 事件10.1.1 事件概述
10.1.2 事件机制

10.1.3 事件流10.2 事件对象10.2.1 Event类

10.2.2 扩展Event类
10.3 事件机制的工作流程

10.3.1 事件的监听和处理
10.3.2 事件调度

10.3.3 管理事件监听器
10.4 常用事件类型10.4.1 鼠标事件

10.4.2 键盘事件
10.4.3 时间事件

10.4.5 用户自定义事件

 

3 组件篇

11 使用容器控制界面布局

11.1 管理程序的布局

11.1.1 控制Application的布局

11.1.2 CanvasVBoxHBox

11.1.3 DividedBox分割界面

11.2 窗口布局

11.2.1 Panel组件

11.2.2 TitleWindow组件

11.3 动态控制对象的布局

11.3.1 使用Tile显示多个按钮

11.3.2 更强大的Grid组件

11.4 方便的导航容器

11.4.1 Accordion组件

11.4.2 ViewStack组件

11.4.3 使用TabNavigator进行快速导航

11.5 表单布局

11.5.1 简单的用户输入表单

11.5.2 表单验证

12 使用组件处理数据和交互

13 使用行为对象和动画效果

14 组件的使用

4 数据交互篇

15 Flex中的数据处理

16 Flex与外部的数据通信

17 图表

5 实例篇

18 创建新闻系统

18.1 系统总体设计

18.1.1 系统功能描述和功能模块划分

18.1.2 系统流程分析

18.1.3 系统所用文件

18.2 数据库设计

18.2.1 创建数据库

18.2.2 设计表结构

18.3 设计新闻发布模块

18.3.1 新闻首页

18.3.2 公司新闻详细信息页面

18.3.3 社会新闻详细信息页面

18.3.4 员工动态详细信息页面

18.3.5 公司所有新闻页面

18.3.6 社会所有新闻页面

18.3.7 员工动态所有信息页面

18.4 新闻管理模块的设计与开发

18.4.1 新闻管理首页

18.4.2 新闻插入页面

18.4.3 新闻修改页面

18.4.4 新闻删除确认页面

18.4.5 新闻删除页面

19 网上投票系统

19.1 系统需求分析和系统总体设计

19.1.1 系统需求分析

19.1.2 系统功能描述

19.1.3 系统流程分析

19.1.4 系统所用文件

19.2 数据库设计

19.2.1 创建数据库和数据库表

19.2.2 数据库知识准备

19.3 网上投票功能模块的设计与开发

19.3.1 网上投票系统首页的实现

19.3.2 投票项目详细页面的实现

19.3.3 计算票数页面

19.3.4 投票结果查看页面

19.4 网上投票系统管理模块的设计与开发

19.4.1 管理员登录页面

19.4.2 投票项目详细信息页面

19.4.3 删除投票项目页面

19.4.4 新建投票项目页面

19.4.5 新建投票项目的选项的页面


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引用 删除 Guest   /   2009-09-08 16:28:47
3
引用 删除 Guest   /   2009-06-07 18:57:21
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